Apple, Hardware, iPad

Pruebas con el iPad

13 abril 2010 • By

Hoy ha caido en mis manos durante un rato el iPad. Hemos podido trastearlo un poco más y ver que tipos de juegos o aplicaciones pegan mas o son más manejables. Cuentos infantiles, eBooks, eComic… mejor verlo:

Se me ocurren cientos de usos, todos muy cómodos y diarios. Aun no se sabe el precio Europeo pero en USA son 400$. Creo que es un capricho bastante jugoso y en un principio no le di mi voto de confianza pero seguro que poco a poco si alguno lo tenéis en las manos y lo usáis un poco, seguro que gustar os va a gustar. Cabe destacar que todo tipo de cuentos, eBooks, eComic, juegos de tablero o cartas y que no requieran del uso del acelerómetro (para no cogerlo en peso) se potencian muchísimo. Un producto por tanto para un uso muy diferente del habitual que va a rescatar y llevar a actualizarse a clásicos como el Monopoly ya existente en Apple Store para iPhone como muchos otros.

Otra cuestión interesante es que no comparte tienda con iPhone / iPod, aunque podemos comprar sus aplicaciones y se verán adaptadas a la pantalla un bilinear de 2x si queremos y listo, para ciertas aplicaciones puede ser suficiente. Esto significa que se abre la oportunidad de llegar 1º al Apple Store otra vez y seguro que veremos adaptaciones muy buenas y que volverán a lanzarse en ventas. Echadle un ojo a Angry Birds, lo veo en iPad, ya ha vendido más de 1 mill de juegos.

Un saludo!

Art

Ambient Occlusion en Photoshop

12 abril 2010 • By

En programación tenemos claro como implementar la técnica del Ambient Occlusion en tiempo real. Se parte de una imagen 2D en un FBO donde con información de la posición de la luz, posición y dirección de la cámara, lanzamos rayos en todas direcciones (cuantos más mejor y más consumo de GPU), generamos una imagen en escala de grises y la mezclamos con la capa de Albedo. En este caso es la misma técnica pero pintada a mano, os dejo unas imágenes y unos links:

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Links de referencia: