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Category Archives: iPod
Upgrading a Target from iPhone to iPad
If you have an existing iPhone application that you want to upgrade to run on iPad devices you need to upgrade the target that builds your iPhone application into a target that can build both an iPhone and an iPad … Continue reading
Posted in Apple, iPad, iPhone, iPod, Programming
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Luna, mi primer proyecto publicado
Bien, hoy ya por fin, después de casi una semana en periodo de aprobación, se ha confirmado Luna para publicar y empezar a vender en el Apple Store. ¿Qué es Luna? Blog this! Bookmark on Delicious Digg this post Recommend … Continue reading
Posted in Apple, Game Design, Game Industry, iPad, iPhone, iPod, Video Games
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Obj-C FPS counter and dt time for iPhone
// FPS static CFTimeInterval lastTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent(); CFTimeInterval beginTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent(); CFTimeInterval dt = beginTime – lastTime; static uint FPS = 0; static CFTimeInterval accum = 0; if ( accum >= 1.0 ) { NSLog(@”%d”, FPS); accum = 0.0; FPS … Continue reading
Posted in Graphics, iPad, iPhone, iPod, Programming
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Language (locale and country) in iPhone SDK
Little and fast-to-understand test for to know the language of iPhone device: NSString* language = [[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0]; // en NSString* countryCode = [[NSLocale currentLocale] objectForKey: NSLocaleCountryCode]; // US // Console Log, only for debug… NSLog(language); NSLog(countryCode); BOOL result; if … Continue reading
Posted in iPad, iPhone, iPod, Programming
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