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Category Archives: Game Design
Bamboo Paper
I check today Bamboo Paper with my iPad, is a free application that you can use for paint like a notebook, it has a good work with write sensibility, some type of pen, and pen sizes. I used my finger … Continue reading
Posted in Apple, Art, Game Design, Game Industry, Hardware, iPad, Level Design, Mac, News, Programming, Twitter, Video Games, Wacom
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Wacom Inkling
Inkling is the perfect solution for any person that use paper for your thinks, yes, some people, like me, prefer write things in a paper, ideas, scenes of a project, programming design; boxes, arrows, maths formulas. Wacom has a product … Continue reading
Posted in Art, Game Design, Game Industry, Hardware, Level Design, Mac, News, Photoshop, Programming, Twitter, Video Games, Wacom, Windows
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Luna, mi primer proyecto publicado
Bien, hoy ya por fin, después de casi una semana en periodo de aprobación, se ha confirmado Luna para publicar y empezar a vender en el Apple Store. ¿Qué es Luna? Blog this! Bookmark on Delicious Digg this post Recommend … Continue reading
Posted in Apple, Game Design, Game Industry, iPad, iPhone, iPod, Video Games
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A* Pathfinding, parte 1 (pruebas)
Muy buenos días a todos. Acabé recientemente con mi altgoritmo A* y el como haré el movimiento de los NPCs y jugadores. Este A* está preparado para un juego por turnos solamente, como los juegos de tablero para un juego … Continue reading
Posted in AI, Game Design, Game Industry, Level Design, Programming, Video Games
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Hero Quest / Dragon Strike
Hola a todos. Bueno, pensando en que pruebas hacer para la inteligencia artificial y viendo el blog de Vicente, me piqué a la idea de hacer un juego rol de tablero muy sencillo… dandole vueltas a la cabeza, recordé que … Continue reading
Posted in Game Design, Game Industry, Level Design, Programming, Video Games
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Model Instance Events
Hola a todos folks! ( compañeretes, amiguetes hasta aqui el curso de inglés… ) Os presento la pestaña de edición de eventos: link Blog this! Bookmark on Delicious Digg this post Recommend on Facebook Buzz it up Share on Linkedin … Continue reading
Posted in AI, Game Design, Game Industry, GUI, Level Design, Programming, Video Games
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Tips on Developing an MMO Economy, Part I
Radu Privantu creador de Eternal Lands despues de muchos mails recibidos ha creado la primera parte de un articulo con consejos para desarrollar un MMO.Tengo que decir que aunque es un proyecto graficamente modesto hace poco a tenido poco mas … Continue reading
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