Author Archives: Alvaro Martin

STL Performance

Atentos a std::move http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2009/06/23/stl-performance.aspx El post habla por si solo. Simplemente tenía curiosidad por saber que había por Google sobre las STL, ya que a mi parecer aunque son Thread Safe, son lentas como contenedores. Depende de con que lo … Continue reading

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Ser más listo que el compilador!

Estoy empezando a usar COLLADA, investigar, implementarlo en mi motor etc. He dado con una curiosidad en el foro de OpenCOLLADA y es que parece ser que OpenCOLLADA presume de ser el exportador / importador más optimo que existe con … Continue reading

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Efficient Sparse Voxel Octrees

Hace ya años que se lleva experimentando con el uso de voxels, sobre todo para renderizar contenidos líquidos, donde el voxel es el rey. ZBrush es con voxels, iD tech 5 no, pero anunciaron que tienen ya avanzado el uso … Continue reading

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freeglut for Windows 7

If you download the last version of freeglut (2.6.0) in theory haves support for Windows 7, yes, compile and link well but when you try to write any message in the window appear japanese symbols etc…

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New iPhone 4G

Gray Powell, an Apple engineer lost the iPhone 4G in WC (drunked…)

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Toggle var in LUA

Some thing to remeber… the clean way is ZOOM_STATE = not ZOOM_STATE local ZOOM_STATE = true ZOOM_STATE = (ZOOM_STATE ~= ZOOM_STATE) — the same of not ZOOM_STATE ZOOM_STATE = not ZOOM_STATE; print(ZOOM_STATE) ZOOM_STATE = not ZOOM_STATE; print(ZOOM_STATE)

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Retrasado el lanzamiento internacional del iPad

Bueno, resulta que han retrasado el lanzamiento del iPad porque en estados unidos se han quedado sin existencias! tardará 1 mes más de lo previsto en llegar para que les de tiempo de fabricar más iPad. En un principio yo … Continue reading

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Upgrading a Target from iPhone to iPad

If you have an existing iPhone application that you want to upgrade to run on iPad devices you need to upgrade the target that builds your iPhone application into a target that can build both an iPhone and an iPad … Continue reading

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Luna, mi primer proyecto publicado

Bien, hoy ya por fin, después de casi una semana en periodo de aprobación, se ha confirmado Luna para publicar y empezar a vender en el Apple Store. ¿Qué es Luna?

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Pruebas con el iPad

Hoy ha caido en mis manos durante un rato el iPad. Hemos podido trastearlo un poco más y ver que tipos de juegos o aplicaciones pegan mas o son más manejables. Cuentos infantiles, eBooks, eComic… mejor verlo: Se me ocurren … Continue reading

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