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Author Archives: Alvaro Martin
STL Performance
Atentos a std::move http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2009/06/23/stl-performance.aspx El post habla por si solo. Simplemente tenía curiosidad por saber que había por Google sobre las STL, ya que a mi parecer aunque son Thread Safe, son lentas como contenedores. Depende de con que lo … Continue reading
Posted in Programming
5 Comments
Ser más listo que el compilador!
Estoy empezando a usar COLLADA, investigar, implementarlo en mi motor etc. He dado con una curiosidad en el foro de OpenCOLLADA y es que parece ser que OpenCOLLADA presume de ser el exportador / importador más optimo que existe con … Continue reading
Posted in Programming
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Efficient Sparse Voxel Octrees
Hace ya años que se lleva experimentando con el uso de voxels, sobre todo para renderizar contenidos líquidos, donde el voxel es el rey. ZBrush es con voxels, iD tech 5 no, pero anunciaron que tienen ya avanzado el uso … Continue reading
Posted in Graphics, Programming, Video Games
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freeglut for Windows 7
If you download the last version of freeglut (2.6.0) in theory haves support for Windows 7, yes, compile and link well but when you try to write any message in the window appear japanese symbols etc…
Posted in Programming
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New iPhone 4G
Gray Powell, an Apple engineer lost the iPhone 4G in WC (drunked…)
Posted in News
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Toggle var in LUA
Some thing to remeber… the clean way is ZOOM_STATE = not ZOOM_STATE local ZOOM_STATE = true ZOOM_STATE = (ZOOM_STATE ~= ZOOM_STATE) — the same of not ZOOM_STATE ZOOM_STATE = not ZOOM_STATE; print(ZOOM_STATE) ZOOM_STATE = not ZOOM_STATE; print(ZOOM_STATE)
Posted in Programming
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Retrasado el lanzamiento internacional del iPad
Bueno, resulta que han retrasado el lanzamiento del iPad porque en estados unidos se han quedado sin existencias! tardará 1 mes más de lo previsto en llegar para que les de tiempo de fabricar más iPad. En un principio yo … Continue reading
Posted in Apple, iPad
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Upgrading a Target from iPhone to iPad
If you have an existing iPhone application that you want to upgrade to run on iPad devices you need to upgrade the target that builds your iPhone application into a target that can build both an iPhone and an iPad … Continue reading
Posted in Apple, iPad, iPhone, iPod, Programming
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Luna, mi primer proyecto publicado
Bien, hoy ya por fin, después de casi una semana en periodo de aprobación, se ha confirmado Luna para publicar y empezar a vender en el Apple Store. ¿Qué es Luna?
Posted in Apple, Game Design, Game Industry, iPad, iPhone, iPod, Video Games
2 Comments
Pruebas con el iPad
Hoy ha caido en mis manos durante un rato el iPad. Hemos podido trastearlo un poco más y ver que tipos de juegos o aplicaciones pegan mas o son más manejables. Cuentos infantiles, eBooks, eComic… mejor verlo: Se me ocurren … Continue reading
Posted in Apple, Hardware, iPad
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