Hola a todos!
A ver si me ayudais en un propósito. Acabo de compilar la versión para win32 de mi editor de contenidos. El requisito es Shader Model 3 y OpenGL 2.0. No se si con Shader Model 2, con los shaders que uso es suficiente, puede que si ya que no está activado el HDR de primeras.
Trasteadlo un poco y me contais por favor!
Me lo he bajado (por cierto, ser
Tienes toda la raz