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Monthly Archives: junio 2008
Ray Casting to Poligon Face
Bien pues ya he terminado la implementación del ray casting en la que puedo saber exactamente en que cara da el rayo que lanzo. Esto me dará una futura libertad para obtener información en los eventos de scripts. Como dije … Continue reading
Posted in Graphics, Programming, Video Games
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Locate Model Instances
Hola de nuevo. Recientemente he terminado la primera parte de mi implementación de Ray Casting: Link No se puede observar en acción pero bueno… lo suyo sería un video Calculo desde donde está el raton en la pantalla lo proyecto … Continue reading
Posted in Graphics, GUI, Level Design, Programming, Video Games
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Model Instance Events
Hola a todos folks! ( compañeretes, amiguetes hasta aqui el curso de inglés… ) Os presento la pestaña de edición de eventos: link Blog this! Bookmark on Delicious Digg this post Recommend on Facebook Buzz it up Share on Linkedin … Continue reading
Posted in AI, Game Design, Game Industry, GUI, Level Design, Programming, Video Games
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