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Monthly Archives: febrero 2007
Videojuegos y sus 1001 lenguajes de programación
Aunque el titulo de este articulo suene a broma, que lo es , no deja de ser algo bastante real y es que, hoy en dia la invasión de cientos de lenguajes de programación es obvia, todas las empresas se … Continue reading
Posted in Game Industry
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El nuevo juguete de Bill Gates
Antes que nada, pido perdon por el uso excesivo de colores. Advertidos! Señoras y señores, si yo creía que Bill Gates no era más imbécil después de decir “los tíos de seguridad hackean un Mac cada día, invito a que … Continue reading
Posted in Curiosidades
9 Comments
Tips on Developing an MMO Economy, Part I
Radu Privantu creador de Eternal Lands despues de muchos mails recibidos ha creado la primera parte de un articulo con consejos para desarrollar un MMO.Tengo que decir que aunque es un proyecto graficamente modesto hace poco a tenido poco mas … Continue reading
Posted in Game Design
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Grome, editor de terreno
Grome es un editor de terreno hecho por Quad Software. Si veis los vídeos de demostración es un editor de terreno brutal, podéis probar la versión de evaluación y quedaros gratamente impresionados. El algoritmo de terreno usado no se especifica … Continue reading
Posted in Level Design
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